英伟达RTX技术达到500款游戏里程碑

导读 Nvidia的 RTX 技术是 PC 游戏领域的革命性套件,已经跨越了一个重要的里程碑,目前支持 500 多种游戏和应用程序。自 2018 年推出以

Nvidia的 RTX 技术是 PC 游戏领域的革命性套件,已经跨越了一个重要的里程碑,目前支持 500 多种游戏和应用程序。自 2018 年推出以来,RTX已经从一项专门功能转变为游戏体验的一个基本方面。其中包括光线追踪、人工智能和升级等尖端功能,这些功能重塑了游戏视觉效果的期望和可能性。

光线追踪和深度学习超级采样 ( DLSS ) 是 RTX 技术的基石。目前,有 380 款游戏在某种程度上使用了光线追踪或 DLSS。然而,目前只有《心灵杀手 2》和《赛博朋克 2077》这两款游戏充分利用了路径光线追踪和具有光线重建功能的 DLSS 3.5 功能。这些游戏展示了令人惊叹的视觉增强效果,尤其是在RTX 4090等功能强大的显卡上玩时。

Nvidia 在 2018 年从GTX转向 RTX 系列,标志着其致力于将光线追踪作为图形技术的未来。然而,光线追踪的最初采用进展缓慢,部分原因是其对 GPU 的要求很高。为了解决这个问题,Nvidia 推出了 DLSS,这是一种人工智能驱动的升级技术,可以提高性能,特别是在启用光线追踪时。

最初,在游戏中包含 RTX 功能需要开发人员投入大量资源,这让人们对这些技术的广泛采用产生了怀疑。尽管如此,RTX 已经在游戏界站稳了脚跟。从 DLSS 1 到 DLSS 2,以及现在包含帧生成功能的 DLSS 3,这证明了 Nvidia 的持续创新。随着AMD等竞争对手推出类似技术,帧生成有望成为 PC 游戏的主要内容。

RTX 技术的影响不仅延伸到高端游戏设置。RTX 4060 和 RTX 4060 Ti 等显卡可从 DLSS 中受益匪浅,它可以显着提高帧速率,确保这些卡多年保持相关性。这种性能的提升至关重要,特别是对于像 GTA 6(顺便说一下,它刚刚发布了预告片)这样要求更高的未来游戏,这些游戏可能会在各种 Nvidia RTX 系列(从旧型号到新型号)上运行。

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