龙之信条2可能是继Elden Ring之后最好的开放世界角色扮演游戏

导读 当我进入《龙之信条 2》广阔的世界并进行三个小时的实际预览时,我并不完全确定会发生什么。这部 2012 年的经典原作已经在电子游戏时代

当我进入《龙之信条 2》广阔的世界并进行三个小时的实际预览时,我并不完全确定会发生什么。这部 2012 年的经典原作已经在电子游戏时代问世,我想知道这部期待已久的续集将在《Elden Ring》这样的现代巨作中占据什么位置。然而,当我冒险进入 Vermund 和 Battahl 时,我惊讶又高兴地发现 Capcom 的最新作品几乎与该类型的所有比喻和趋势都大相径庭。

从世界本身开始,它避开了许多开放世界游戏的清单结构,保留了与《Elden Ring》等游戏相同的神秘感和发现感 。现代任务设计的过度掌控已经一去不复返了。地图本身也没有太多的标记来准确说明要去哪里。你探索这个世界是因为你想要,因为你需要看看那座山那边有什么,或者那个遥远的结构可能包含什么,而不是因为任何完成主义的焦虑。 《龙之教条 2》提供了一个比精心设计的游戏世界更危险、更可信的空间,而这个游戏世界的明确目的是让你从 A 地顺利地运送到 B 地。

在我开始演示的维蒙德,几乎每一个角落,我都发现了一些吸引我注意力的东西,带我走上不同的道路,或者把我的注意力从主要任务上拉开。当我重生时,我发现前面有一座大城市。我没有直接前往那里,而是决定走下一座大山,就在山的一侧,这把我带到了一个山坡上,那里有几只乌鸦需要杀死,还有一个箱子需要解锁。

在回来的路上,我发现了一个我可以招募的 NPC,这里被称为 Pawn,正在乡村里闲逛。与他交谈后,我注意到后面有一个小洞穴,我冒险进入了它,通向远东的维蒙德完全不同的部分,那里有更强大的敌人巡逻,更危险的风景充满了崎岖的岩石可供攀爬和奔跑。河。

在该区域的后面,我看到一只独眼巨人和一只龙正在战斗。正如我所做的那样,我走到这两只巨大的野兽面前,看着它们争吵了好几分钟,然后才鼓起勇气亲自加入战斗。于是我和我的三个棋子举起了长矛、剑和弓,同时用一系列魔法技能、攻击连击和重击独眼巨人的眼睛与他们战斗。

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