XCOM 2原本打算给你带来巨型机甲

导读 《XCOM 2 War of the Chosen》是 PC 上最佳策略游戏之一的重要升级,但它最初的设计却截然不同。该游戏的总监杰克·所罗门 (Jake ...

《XCOM 2 War of the Chosen》是 PC 上最佳策略游戏之一的重要升级,但它最初的设计却截然不同。该游戏的总监杰克·所罗门 (Jake Solomon) 于 2023 年 2 月与开发商 Firaxis 分道扬镳,他透露最初的愿景与我们得到的完全不同,巨型机甲更类似于《泰坦天降 2》、《Battletech》和《Into the Breach》中的巨型机甲,但它在实践中根本行不通。

我可能不需要告诉你为什么XCOM 2是目前 PC 上最好的策略游戏之一,但有些玩家可能永远不会回来接受XCOM 2 DLC 的基本资料片《天选之战》,这改变了其战役结构包括新的英雄角色、敌人类型、故事任务,最重要的是,同名的选民,一支由外星混血人组成的精英三人小队,无情地折磨你和你的团队。

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然而,根据所罗门的说法,这些“复仇女神式”的敌人是最后一刻的关键,同时还有《星际迷航:下一代》中六位深受喜爱的演员加入了该演员阵容。游戏总监在 X(以前称为 Twitter)的帖子中解释了最初的机械驱动愿景。

《天选者之战》最初是关于可供多名士兵乘坐的巨型机甲,以及可定制的拦截机和空战,”他透露道,并解释说这就是该资料片被赋予代号“Ozzy”的原因(就像黑色安息日歌手 Ozzy Osborne 中的那样) ,当然是因为所有重金属)。

“然后我们把一个巨型机甲原型放入游戏中,却看不到任何东西,”他评论道。 “显然,我们的摄像机角度不适用于 30 英尺的机甲,更不用说路径等了。因此,[我们]快速转向复仇者风格的敌人和《星际迷航:TNG》的配音演员,剩下的就是历史了”。

《XCOM 2 天选之战》 - 游戏总监杰克·所罗门 (Jake Solomon) 写道:“随机 XCOM 花絮:天选者之战最初是关于多个士兵可以骑乘的巨型机甲,加上可定制的拦截机和空战。因此,代号为“Ozzy”(如重金属哈,哈。)然后我们在游戏中放置了一个原型巨型机甲,但看不到。显然,我们的摄像机角度不适用于 30 英尺的机甲。更不用说路径等了。所以...快速转向复仇女神风格的敌人,《星际迷航:TNG》的配音阵容以及其他的都已成为历史。”

当被问及这是否真的是一个愚人节玩笑时,所罗门澄清说,“这确实是天选之战的方向,直到我们意识到这需要付出多少努力。”然而,这将是对动态的一个非常有趣的补充。所罗门此前曾指出,《天选者之战》几乎就是《幽浮 3》,所以也许有一天我们会真正看到期待已久的续作、机甲等等的到来。

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