在为其 Xbox 游戏机提供向后兼容性支持方面,微软一直是游戏行业的领导者。 Xbox 360 在 2005 年推出后进行了更新,使其可以玩一些为原始 Xbox 主机制作的游戏。 2015 年,即 Xbox One 推出两年后,微软增加了对多种 Xbox 360 游戏的支持。 2017 年,Xbox One 能够运行为第一代 Xbox 主机制作的精选游戏。
在 2020 年推出 Xbox Series X 和 S 游戏机时,微软为这些设备提供了对所有为 Xbox One 制作的游戏以及所有已经可以通过该功能玩的 Xbox 和 Xbox 360 游戏的完全向后兼容性。事实上,Xbox Series X提高了许多旧游戏的帧速率和图形外观。
今天, Windows Central发布了一份新报告称,微软将继续帮助过去的游戏以及当前的 Xbox Series X|S 游戏在未来的下一代硬件上运行。报道称,Xbox 总裁莎拉·邦德 (Sarah Bond) 本周向 Xbox 员工发送了一封电子邮件,其中包含以下声明:
我们组建了一个新团队,致力于游戏保存,这对于 Xbox 所有人以及整个行业本身都很重要。我们正在为玩家提供向后兼容性,并继续致力于为下一代玩家提供令人惊叹的 Xbox 游戏库。
同一份报告通过未透露姓名的消息来源补充说,作为即将举行的 Xbox 游戏展示活动的一部分(据传将于 6 月 9 日举行),我们可能会更多地了解这个新的 Xbox 游戏保存团队及其工作。
据报道,邦德的电子邮件还简要谈到了该公司为其下一代 Xbox 游戏机所做的努力。今年 2 月,在 Xbox 播客的一集中,邦德表示它将提供“硬件一代中见过的最大的技术飞跃”,她在本周的电子邮件中重复了这一夸耀,并补充说,Xbox 团队“全速推进我们的下一代硬件。”
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