最后生还者的作曲家如何创作有史以来最好的游戏音乐

导读 《最后生还者》 联合创作者尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 将游戏音乐视为其 DNA 的一部分,但只有当你被宇宙迷包围并沉浸在现场管...

《最后生还者》 联合创作者尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 将游戏音乐视为其 DNA 的一部分,但只有当你被宇宙迷包围并沉浸在现场管弦乐配乐中时,游戏的重力才会显现出来。声明有其真正的分量。 《最后生还者》的获奖作曲家古斯塔沃·桑塔拉拉 (Gustavo Santaolalla) 小心翼翼地走上伦敦皇家节日音乐厅的舞台中央,沉稳而谦虚地演奏着多种乐器,完美地演绎着熟悉而原始的伴奏。有史以来最伟大的游戏系列。

这不是典型的交响乐。针掉落的沉默时刻已经一去不复返了,取而代之的是欢呼声、欢呼声和音乐会中场无法平息的起立鼓掌。古斯塔沃对当今的事态和提升体验的元素产生了巨大的影响和影响,包括介绍他掌握的乐器和借鉴他自己的曲目。在《萤火虫之声》前往伦敦 游戏音乐节之前,他在接受 PCGamesN 采访时讲述了自己最初只是被邀请去听音乐会,加入乐团只演奏了两首曲目——《All Gone》和《 The Last of Us》的同名主题曲。 。

“这是一场完整的音乐会,它以一种特殊的方式演变,”他解释道。 “当我看到这些人为这件事所投入的爱和奉献精神时,即使我正在做一切,例如完成两部故事片和两张专辑,我说,‘我想更多地参与其中’,我确实想玩更多的。”在与洛杉矶爱乐乐团一起在游戏奖等活动中演奏了《最后生还者》中的一些歌曲后,古斯塔沃已经知道他喜欢以现场形式表演这些由衷的标志性原声带,但他告诉我,拥有自由把他的印记变成了“你将永远珍惜的[夜晚]之一”。

古斯塔沃的标志贯穿整个表演,在最后一个音符响起很久之后,在场的每个人都感受到了古斯塔沃的标志。为了“调动当晚的能量”,古斯塔沃还在歌单中加入了一些他的原创歌曲。 “我最喜欢做的事情之一就是唱歌,”他说。事实上,在表演期间,他谦虚地评论道:“这是献给比尔和弗兰克的”,然后呈现了优美动人的《永不变老的爱》版本,该版本最初是为《断背山》而写的,这为他赢得了奥斯卡最佳原创配乐奖。 “我们爱上了这首歌,这首歌与比尔和弗兰克的故事完美契合,”他告诉我,“太完美了。”

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